I

Награда за территории

  1. Т.к. здесь нет КХ и надежды уже не имею, предлагаю такую идею:
    В каждой территории 1 уровня (если правильно помню, их всего две: ГИ и ГД(?)) добавить в крафт(который только для кланов захвативших эти территории) новые сеты шмота. Например, в ГИ добавить оружие, а в ГД шмотки. Я бы предлагал их взамен макс.140. В таком случае, тв стали бы снова интересны и мотивированы. Даже мне бы уже пришлось пойти к кому-то в клан ради этого. Ресы для крафта нового шмота предлагаю сделать уникальными, новыми, а не как для макс.140. Надоели одни и те же - очень топорно и не интересно выглядит. Даже можно новый данж ради них сделать.

    - Оружие вижу уже не с тремя рандамными статами, как 130, но 4-мя(на подобе р8р); так же и сеты шмота.

    Хотя крафт самих шмоток с нуля предлагаю именно так, как описал выше, но перебивку статов предлагаю сделать уже в обычно режиме - для всех игроков. И сделать выбивку годных стат сложнее, чем сейчас у 130, но дешевле и проще, чтобы это заманило и давало азарт, а не желание свалить: лучше дать игрокам возможность постоянно тонуть в процессе выбивки стат(если речь о шмоте с рандам статами), чем усложнять этот процесс сложным добыванием ресов для него ИМХО.

    Фарм ресов на рекрафт стат можно сделать частью уже имеющихся данжев с РБ (по типу, что уже предлагал здесь: https://pwpvp.net/forum/threads/8792/ и здесь https://pwpvp.net/forum/threads/6550/ ). Почему так:

    1.это общие данжи и там постоянно из-за РБ движ, что уже будет делать видимость активности на сервере; 2. общие данжи, взаимодействие между игроками и борьба за ресы - всегда интереснее, чем в одиночных данжах(очевидно); 3.можно расставить ресы для рекрафта в разных углах данжа, чтобы за них всегда тоже шла борьба. Главное, не ставить их мало и не с большим респом - не усложнять рекрафт. Они все равно всегда будут актуальны и борьба за них будет всегда. Например, условно: за одну раскопку - 5-10 ресов и 1 рес нужен для рекрафта шмотки. Учитывая, что выбить будет сложно, жалеть ресов не нужно.

    Короче. Вижу это как классную идею для того, чтобы активировать движ на сервере, причем не только на тв, но и в обычный день; а так же классную альтернативу 140 сету во всех смыслах. Наконец, хоть чем-то займусь по ночам: буду фрамить ресы в общих данжах, ожидая фана от залетных игроков, и выбивать статы.
     
    Последнее редактирование: 29 дек 2025
    masonmason,
    #1
    Smeka1ne нравится это. 1
  2. масон открой уже свой сервер у тебя столько классных идей я приду к тебе играть
     
    pasife,
  3. В идеале вам нужно было ещё хотя бы лет 10 назад открыть свой сервер, вместе со всеми вашими идеями и глядишь, к этому времени уже гораздо лучше бы стали понимать меня и сильнее любить PWPvP.
     
    911,
  4. та не
     
    конфид,
  5. 911, вещи любят тогда, когда они выполняют свою функцию. Главная и основная функция PW — веселить и давать интересный/увлекательный досуг. Да, порой старые вещи, которые уже не выполняют хорошо свою функцию, остаются дороги сердцу. Но что с такими вещами делают? Ставят на полку или в гараж и лишний раз не трогают.

    Как заметил Пасиф, даже я лично уже даю тебе постоянно столько идей для размышления, разжевывая их реализацию. Не говорю, что они все идеальны. Но делаю ли я это для того, чтобы подрывать авторитет проекта, подчёркивая его нерентабельность? — Нет. Как раз таки я это делаю в надежде и с верой на то, что что-то изменится, пойдет какой-то движ. В этом я проявляю, как раз, свою преданность и любовь к проекту, показывая тебе, что не всем все равно. А делаю это на форуме, чтобы и здесь был движ и общение, а главное — обсуждение моих идей, что мне тоже интересно.

    То, что не выполняет свою функцию, никогда не будет в спросе и жить будет только на остатках ностальгии. Но даже твоя версия сервера ещё может многое предложить игрокам, если пробовать создавать и реализовывать новый движ.
     
    Последнее редактирование: 29 дек 2025
    masonmason,
    Smeka1ne нравится это. 1
  6. masonmason, важное уточнение, шмот этот сделать привязанным к персонажу, и желательно эти ресурсы сделать привязанным к персонажу который копает, это исключит ботоводство в этой локации, и положительно повлияет на ПВП там, и да лучше уж не сундуки копать, а хотябы убивать каких либо мобов которые тоже больно кусаются.
     
    divertito,
  7. Тут в целом после ввода улучшенного 140 сета играть стало абсолютно не интересно, нет абсолютно никаких вариативностей в биллах, все бегают в 140 в котором куча дефа и на этом все.
    Раньше в ПВП ты встречал даже лучников в абсолютно разном шмоте, с разными странами и резисторами и пытался играть от этого. Даже те же друиды были Хеви в 30-45 талантах и были интовые которые пробивали все что только захотят жертвуя при этом своей выживаемостью, и те же маги которые могли одеться в Хеви шмот и перекинуться в рай (то ещё извращение) но какое-то разнообразие на фантазии ПВП приносило. И присты игрались интереснее за счёт того что Прист мог сделать себе сет -30 и в ПВП он мог слить практически любой класс (не беря во внимание кон танков) а мог стать онли спортом на ПК, а отдельные личности собирали инт пристов онли для ПВП чего толнстоят Прист Мастер и Inviz, да даже блядь ебучие Вары собирали себе много сетов в том числе и лайт сеты с резами воды огня и земли, чтобы их не пробивали маги, сейчас же даже нет желания заходить, достаточно скринов ребят в группе телеги в которой все одеты под копирку.
    И в чем тогда интерес играть?
     
    divertito,
    masonmason нравится это. 1
  8. Даже на пресловутом камшоте за счёт сетов сансары, р8 и р9 соответственно намного больше вариативности шмота чем с нашим 140 который превосходит любой 130 и тем более 99 сет.
    Единственный плюс который он принес это в пике когда он только вышел и создал ПК за фарм этих рейсов, рейсы мы нафармили сет скрафтил, дальше что?
     
    divertito,
  9. С духами ситуация не лучше, хх пуха превосходит любую другую, будь то 130 либо цгд (за исключением 130 арбалета который можно с минимальным шансом выбить в котле фиол 3*201, который с небольшим отрывом обгоняет по планке про, но теряет в дальности.
     
    divertito,
  10. divertito, «больно кусаются» — это усложняет рекрафт, что я предлагаю исключить. Моя цель — не новое РБ. Причем, даже предлагаю поставить несколько в писе, для особых нубов. А для пвп и усиленного соперничества можно просто где-то глубже в данже поставить в одном месте раскапывать и получать за одну самое большое количество ресов: за место тех же, условно, ~10 ресов поставить там ~100+ и несколько штук(3-5) в одном таком месте. И поставить там мобов, которые уже сильно кусаются и станят, но не по типу РБ — слабее в разы. Но респ их сделать хотя бы 10 минут; а рес, который там копают, с респом хотя бы 60 секунд. В обычных же местах предлагаю сделать респ реса в 10 секунд, но без мобов(одетые и так будут мешать новичкам копать) и в количестве даваемого реса ~10, если рекрфат стоит 1 рес.

    Данная реализация учитывает потребности как одетых игроков, так и новичков и нубов, сталкивая всех лбами, что повышает взаимодействие и фан.
     
    Последнее редактирование: 30 дек 2025
    masonmason,
  11. masonmason, я про РБ не говорил, я говорил про гринд мобов которые не просто БЮТ номинально, а ощутимо. А на счёт сундуков уж больно муторно их ковырять, а в писе сундучки с более долгим спавном в отличии от мобов можно и в писе покопать.
    Но вряд-ли у девятки будут силы и желания заниматься этим, и уж тем более прислушиваться к тому что его просят.
     
    divertito,
  12. masonmason, я про то чтобы персонаж не с одного скидка убивал моба, а про то чтобы ему нужно было моба бить минуту, и хорошо бы если не просто бить, а ещё и кайтить.
     
    divertito,
  13. Ну почему же. С недавних пор появляется всё больше игроков, желающих поддерживать проект, соответственно и силы у меня начинают потихоньку прибывать, а желание всегда было, есть и будет.

    Если я и фильтрую какие-то предложения, то вовсе не потому, что у меня нет желания это делать, а только в двух случаях: 1. экономически нецелесообразно; 2. просто откровенный бред.

    А среди предложений Марата, кстати, немало годных идей, которые я и раньше реализовывал. Поэтому не стоит скептически относиться к тому, имеет ли смысл что-то предлагать.
     
    911,
  14. divertito, ты упускаешь мною предложенную основную цель:

    — 1. Фарм не должен иметь проблем, т.к. проблемой будет сам крафт — выбивание годных стат. Но если делать и то и другое, это отбивает желание крафтить и вообще этим заниматься. Я же предлагаю, чтобы люди увлекались именно процессом выбивания стат, т.к. этот процесс особенно увлекает, а не сложный фарм и крафт — по крайней мере, для меня.
    — 2. Это должно быть легко и для новичков. Как ты распределишь дамаг обычных мобов так, чтобы и фулл одетым составляли угрозу, но при этом были терпимы и в старт шмоте? Не сделаешь ты этого. Этим самым ты снова выбрасываешь новичков из игры. Поэтому, я предлагаю для фулл одетых отдельное место в том же данже, с количеством ресов, которое реально мотивирует находиться именно там и фаниться там.
    — 3. Тем не менее, сложность фарма так же будет — она будет обусловлена соперничеством именно между игроками. Игроков в старт шмоте это будут так же сталкивать между собой, что очень классно будет так же их мотивировать одеться быстрее.

    Я предлагаю не сколько «фарм», сколько место, которое будет манить, мотивировать и сталкивать абсолютно всех игроков круглосуточно: от малых, до великих — это моя главная цель.
     
    Последнее редактирование: 31 дек 2025
    masonmason,
  15. Это, кстати, было бы актуально сделать и на острове с метеорами: за место поликов в обычных мобах добавить 1-3 метеорита(1 - 100%, далее с шансом). Т.к. это общий данж, то так же создавало бы потенциально больше фана, т.к. метеориты постоянно всем нужны, особенно учитывая, как сложно выбить годную граву. Я бы лично там уже фармил и заходил туда фаниться.

    Слишком много все упирается в РБ и Боссов. Это не даёт повода фаниться постоянно за нужный ресурс.
     
    masonmason,
  16. masonmason, это можно реализовать за счёт фиксированного урона как например у ладошек в кубе. Чтобы дамаг моба ни от чего не зависит а просто снимал к примеру 33% хп с одного удара.
     
    divertito,
  17. ничо вам не сделают, зачильтесь
     
    конфид,
  18. КОТЛЫ В ОДНО МЕСТО, И ЧАТЕЛЬНАЯ ПОСЛЕДОВНОСТЬ ГРЕЙДОВ ШМОТА А НЕ РАЗБРОС ПО ВСЕЙ КАРТЕ НАШЕГО ИДЕАЛЬНОГО МИРА!!!!!!!!!
     
    Moneki,
  19. Мб, для начала создадим кланы и будем выходить на фаны/гвг, а не афк фарм тер?
    предлагаю масону регнуть клан и устроить гвг с гильдией Ладошка
     
    Последнее редактирование: 2 янв 2026 в 19:10
    Вкусный,
    Smeka1ne нравится это. 1
  20. Вкусный, та не
     
    конфид,