I

Гайд по танку от qwp[HD]

  1. qwp[HD] Просвещенный
    Сообщения:
    17
    Атмосферы:
    0
    Уровень:
    21
    Итак мне делать не чего было в 4 часа утра так вот решил написать маленький гайдик.

    Ну самый распространенный билд является Фул Кон... То есть ловку и силу под шмот, а все остальные хар-ки на выноску.
    Его чаще всего используют на ТВ
    Выглядит он примерно так http://pwcalc.ru/73203f169eebf871
    Но у этого танка есть большие недостатки это Меткость и урон. Но есть огромные плюсы такие как Жизнь и АРМАГЕДДОН... Сам скил Армы зависит от Жизни и от маны. Так-как Каждая единица жизни и маны которая уходит на сам скил прибавляет +4 к урону. Жизнь у адского танка может доходить предела на 4 лапах до 53к, а райского до 58к,но об этом чуть позже.
    Фул Коны одеваются просто 130 -По талантам и желательно в шмоте + Тело или-же любой другой стат,который потом переводится в Выносливость,даже в пушку нужно вставлять камни на ХП.Бижа:Ожура ДАДФ(Дикий амулет души феникса),низ бижа фиол 135 фул резисты,так как дает больше маг.дефа(тоесть защиты от маг класов)+20-30 стат,Кольца на 138 лвл + 20-30 стат,КОТОРЫЕ ПОТОМ ПЕРЕВОДЯТСЯ В ХП Оружие довольно простое Танец Зефира. Все делают себе топоры на берс,это верно... Я лично когда иду на ТВ,одеваю заранее приготовленный комплект Короля-Льва и зефир на -30% по талантам так как зефира требует ловки и силы больше чем требует комплект Львёнка. Просто вся проблема в том что я ДДтанк!!!!
    ___________________________________________________________________________________

    И так мой любимый билд ДД танк...
    ДД танк переводя на язык нубов означает ДАМАГ(УРОН)
    И так начнём с хар-тик этого билда.
    220-ловка
    ВЫНОСЛИВОСТЬ НЕ ТРОГАЕМ ВООБЩЕ
    Все остальные статы то есть силу раскачиваем на полную.
    У этих танков как и у фул конов есть и свои - и свои +
    Например тысячетонным молотом крито-берсом по луку может влитеть 8-11к я думаю это очень сильно...Основной дамаг в таком танке идет именно от скилов. Меткость у меня например 3к и 2,8к уворота, а со скилом кипящая кровь 9к метки, что на много больше чем метка у Фул кона.
    Но - у ДД танка это жизнь,почему Арма не относить к - спросите вы, а всё очень просто,потому-что основной скил армы наносит 5000к физ.урона. без затрат хп и маны, а физ атака возрастает от силы. Конечно арма слабее чем у фул кона но не огромные значения,всеголишь
    на 500-2,5к так-что думайте.
    Одевать ДД танка надо в 140 шмот вставляя камни на ХП,гибельный плащ желательно 3 ячи и +20 стат, бижа: Кольца: ДЗС, ожерелие ДАДФ(Дикий амулет души феникс) низ бижа +20-30 стат.Тракт ИЛИ СИЛА ИЛИ ВЫНОСЛИВОСТЬ,НО НЕ ЛОВКОСТЬ, НЕ ЛОВКОСТЬОружие строго ПРАВОСУДИЕ ФИОЛ БЕРС обизательно ячейка. У меня например право фиол,берс,ячейка и +31 тело.
    Илиже можно одеть вот по такому примеру http://pwcalc.ru/56432f1ccfaa18eb - фулл дд
    Но всё-равно придется переделать себя в ФУЛ КОН. Как одеваться можно взглянуть выше.

    ___________________________________________________________________________________

    И так этот выбор требует особого подходи и долгого выбора для нубов.
    И так паведую я вам в коротком формате что есть такое АД или РАЙ для ТАНКА
    Рай-Живучий мешок картошки.
    Ад-Дикий дамаг.

    Ну а Теперь распишем скилы и - и их +

    Звериный Молот
    Рай - 25% вероятность при попадании получить 25 ярости
    Ад - Время перезарядки увеличивается на 3 сек. но шанс попасть в цель 100%

    Тут явно лучше ад. Так как 25ярости нам особой пользы не дадут

    Удавка
    Рай - Каждое кровотечение увеличивает получаемый урон на 15%
    Ад - Время кровотечения увеличивается на 3 сек.

    Тут лучше рай так как особой пользы от кровотечения который наносит 80 урона пользы нет

    Тысячетонный Молот (Мой один из любимых скилов)
    Рай - Регенится на 1сек меньше.
    Ад - Шанс стана увеличивается до 60%

    Тут явно лучше ад потому-что в некоторых ситуациях лучше оглушить цель.

    Уничтожение
    Рай - Снижает физ деф на дополнительные 45%
    Ад - Требует на 25 ярости меньше.

    Тут побеждает рай так как снижение физ дефа важнее чем ярость.

    Похоронный колокол
    Рай - Область увеличивается до 50%
    Ад - Время перезарядки уменьшается на 3 сек.

    Честно говоря скил довольно без понтовый,так как урон маленький да и использовать его не имеет смысла, но если выбирать между раем и адом я предпочту в этой ситуации рай при замесах и ад при PvP 1 на 1

    Пылающий ветер
    Рай - Причиняет доп. урон огнем 1,5к
    Ад - 25% не потерять ци во время активации

    Тут вновь побеждает ад, так как не потерять целую 1 ци полезнее чем нанести 1,5 доп урон огрём, доп. урон огнём не имеется ввиду при активации нанести доп. 1500 урона

    Раскалывающийся земля
    Рай - Регенится на 2 сек. меньше
    Ад - Забирает у цели 16 HP

    Рай побеждает в этой схватке! Так как 2 секунды лучше чем 16 жизни, а вообще скил очень полезен так как урон от него хорош.

    Вызов ( Еще один мой любимый скил)
    Рай - Шанс попадания в цель 100%
    Ад - Шанс крита и берса больше на 35% при попадании

    Вот тут сложно что либо сказать и рай и ад привасходен согласитесь со мной. Рай всегда попадает тем самым уменьшая показатель уворота врага , а ад приумнажает ваш шанс крита на 35%

    АРМАГЕДДОН ( любимый скил каждого пухнастика)
    Рай - При активации тратится меньше жизни и маны на 15%
    Ад - Урон увеличивается на 10%

    Ребят со мной не спорте лучше ад. Так как 10% урона для армы это очень большие числа

    Вот и всё что касается двух лап.
    ______________________________________________________________________________________________

    Четыре лапы...

    Яростный укус
    Рай - Требует на 5 ярости меньше
    Ад - время перезарядки меньше на 0,5 сек

    Ад лучше поскольку требуется меньше времени.

    Ярость тигра
    Рай - Урон больше на 800
    Ад - Время перезарядки уменьшается на 1 сек.

    Рай лучше все - таки почти штука хп лучше чем 1 секунда

    Утроба тигра
    Рай - Шанс при попадании не затратить ярость а приобрести 25хп
    Ад - Время дефа увеличивается на 5сек

    Ад посвыше будет в данный момент так как 5 сек дефа могут много чего отыграть

    Бурное море
    Рай - Замедление увеличивается до 65%
    Ад - 25% заморозить противника на 4 сек.

    И рай и ад хороши,но например против луков которые любят побегать лучше ад, для дру или мага лучше ад.

    Разделяющиеся небеса
    Рай - Количество преобритаемого количества ХП увеличивается до 6666
    Ад - Восстанавливает 4000 хп и в течение 5сек урон критовой и берсовый

    Тут сильнее ад, так как 4к и 5 сек крито берса важнее чем 6666 хп,хоть и не всегда

    .Борьба тигра
    Рай - Маг сила врагов уменьшается на 30%
    Ад - В течении 10сек отражает 100% физ. урона.
    Ну тут для кого, маг,дру,прист - рай,Танк,вар,лук ад

    Присутствие тигра
    Рай - Шанс застанить всех противников на 3 сек 33%
    Ад - Шанс застанить всех противников на 3 сек 20%

    Тут бред конечно и в процентах побеждает рай.
    ___________________________________________________________________________________

    Бафы :

    Наполнение
    Рай - Время увеличивается на 1 час
    Ад - При активации увеличивает ярость на 50 %

    Рай для ТВ, для замесов АД

    Божественная сила
    Рай - увеличивается атаку на 50 %
    Ад - Шанс крита увеличивается на 5 % в течении минуты

    Рай сильнее так как урон важнее минутного крита

    Кипящая кровь
    Рай - Затраты жизни снижены до 10%
    Ад - Шанс попасть в цель увеличивается до 300%

    Тут сильнее ад поскольку мы и используем этот скил для попадания.

    Рев тигра
    Рай - ХП увеличивается на 40%
    Ад - атака такая-же как на двух лапах

    Рай лучше безукоризненно, но и 4 лапы для ада тоже могут кое-что сыграть.

    Ядовитые клыки
    Рай - Длительность увеличивается на 30 мин
    Ад - Доп урон деревом увеличивается на 50 %

    Ад утёрло рай на финише инфа 100%

    Неистовство зверя
    Рай - увеличивается на 20 сек
    Ад - при попадании в вас ярость увеличивается еще на 8 единиц

    Да оно одно и тоже в общем так-что выбрать довольно тяжело

    Завеса тьмы - она не идет не в раю не в аду но скил просто шикарен...

    Я расписал всё и по виду скилов и описанию сами выбирайте что для вас лучше,спс.

    ___________________________________________________________________________________

    |Пвп обора 1 на 1|

    |Танк vs Воин|
    Бесконечный хирокат т.к воин не сможет вас слить да и вы его не сольете, но есть шан,что вам повезёт:
    1.Бафы само собой,в образе тигры врубаем неистовство зверя (что бы набить чи)
    2.Выходим из образа тигры
    3.Бьём тысячитонным молотом (чтобы застанить)
    4.Если вар фистер (кастетчик),пока он в стане врубаем кипящую кровь
    5.Если осталось мало хп и до отката хиры долго,прыгаем в тигру
    6.(выходим из образа) Бьём вызовом (уменьшим уворот)
    7.Потом сразу уничтожение
    8.Бьём армагедоном (если хира уже может откатится у вас,а у противника хп 60%),если попадёт в крит или в берс,а лучше во всё сразу варчег ляжет
    9.Если он вдруг врубил 3чи прыгаем в тигру и убегаем на антистане
    10.В такой комбинации лучше быть адским ДД.

    |Танк vs Маг|
    Если долбануть армой может прокатить
    1.Подбегаем к цели в тигре
    2.Выходим из образа,бьём тысячитонным молотом (стан)
    3.Уничтожение (уменьшаем физ защиту)
    4.Тёмный вызов (для крита)
    5.Армагедон
    6.Есди же маг не лёг или просто вы промахнулись,маг отпрыгнет
    7.(залазим в образ тигра,врубаем Завесу тьмы)
    8.Дальше всё заного.

    |Танк vs Друид|
    Елси друид инт,1 хороший удар армой и готова.Если друид хеви + в лисе,тут нас спасёт тока чудо:крит,берс,крито-берс Армагедона
    1.Подбегаем в образе
    2.Утруба (уменьшаем физ защиту на 50%)
    3.Выходим из образа
    4.Вызов (для крита)
    5.Армагедон

    |Танк vs Танк|
    Самый тупой хирокат,опять же спасут руки и критоберс от армагедона
    1.Утроба (уменьшаем физ защиту на 50%)
    2.Выходим из образа
    3.Вызов (для крита)
    4.Армагедон (крито-берс-танк на респе)

    |Танк vs Лучник|
    1.Заранее бафаемся Кипящей кровью (для меткости)
    2.Подбегаем в образе
    3.Утробой (уменьшаем защиту на 50%)
    4.Выходим с образа
    5.Бьём вызовом (тёмным) (для крита и снижения уклона у цели)
    6.Арма.(попал-лук на респ,промазал-на 60% ты труп)
    В принципе Луки-самый ватный класс для оборов и варов.Без обид

    |Танк vs Жрец|
    Тотже маг,но легче
    1.В тигру
    2.Антистан (чтоб не кинул в слип)
    3.Утроба (уменьшаем защиту на 50%)
    4.Быстро выходим и станим (чтоб не убежал)
    5.Вызов (для крита)
    6.Арма,прист на респе
    Главное чтоб во время армы неврубил перья.
     
    qwp[HD], 29 дек 2011
    #1
  2. xomka007 Просвещенный
    Сообщения:
    25
    Атмосферы:
    0
    Уровень:
    21
    1. Зефирки такие быть не могут, 15 стат +10 +10 и берс?!Меняй, фигня
    2. Пвп 1х1 с остальными классами взято с других гайдов.
    Остальное не читал, уже не понравилось
     
    xomka007, 29 дек 2011
    #2
  3. Баюн Просвещенный
    Сообщения:
    1
    Атмосферы:
    0
    Уровень:
    21
    Мне кажется многовато ловки, по мне 160 максимум, если конечно кастеты не носить.
    В пвп с варом удар армом вообще равен самоубийству, особенно для дд.
    И 53/58к у адских/райских далеко не предел).
     
    Баюн, 29 дек 2011
    #3
  4. Verm Просвещенный
    Сообщения:
    33
    Атмосферы:
    0
    Уровень:
    23
    Насчёт фул кона,ты такой шмот не скрафтиш)
    З.Ы даже у Маринки и то 20%+10 инты
     
    Verm, 6 мар 2012
    #4
Похожие темы
  1. Ответов:
    4
    Просмотров:
    4,907
  2. Ответов:
    1
    Просмотров:
    2,362
  3. Ответов:
    4
    Просмотров:
    1,801
  4. I Гайд за вб 2

    Moneki, 2 май 2019 , в разделе: Гайды по оборотню
    Ответов:
    32
    Просмотров:
    3,906
  5. Ответов:
    7
    Просмотров:
    94,061
Загрузка...