Считаем до миллиона...

  1. 2293
     
    Night,
  2. 2294
     
    Ведьмочка,
  3. 2295
     
    Smeka1ne,
  4. 2296
     
    Ведьмочка,
  5. 2297
     
    Night,
  6. 2298
     
    Ведьмочка,
  7. 2299
     
    Karta,
  8. 2300
     
    Ведьмочка,
  9. 2301
     
    Night,
  10. Понадобилось 16 лет, чтобы досчитать до 2301.
    Такими темпами, чтобы досчитать до миллиона, понадобится 7611 лет.
    Надеюсь, проект и тогда будет жить.
    Но обнову хотелось бы пораньше.

    2302
     
    masonmason,
  11. 2303

    Салам Алейкум .... бандосы чё как вы тут?
     
    ★★BASSAEV★★,
  12. 2304
    Да все отлично, сам как?
     
    Night,
  13. 2305

    Ну нас же здесь же считают за ….. но не буду писать эти слова кем нас тут считают, ну вот мы и считаем не спеша как можем!) ибо все равно наше мнение не учитывается!) уж лучше будем не спеша считать дальше! А так да хотелось бы обнову, но наверное придется ждать еще на неопределенный термин))) ждем ждем ждемс)))
     
    Ведьмочка,
  14. Ведьмочка, ну а вы сами себя здесь за кого считаете? Вот смотри: у ваших «предков» эта тема занимала около 1% их внимания, среди сотен других тем и тысяч других сообщений. Игроки общались и создавали на форуме позитивный контент. А сейчас почти 99% того, на что вы здесь способны — это инкремент числа.
     
    911,
    Smeka1ne нравится это. 1
  15. 911, но согласись, тогда и обновы выходили чаще. Я допускаю, что активность в этой теме связана и с этим.

    Обновы — это не излишество, а необходимость, чтобы удерживать людей: азартом, интересом к развитию, увлеченностью и т.д. Но и работает это в том случае, когда это именно «обновление» — «состояние замены новым чего-либо негодного, устаревшего; состояние пополнения, внесения, включения кого-либо, чего-либо нового».

    2306
     
    masonmason,
  16. Да смысл раньше и сейчас сравнивать -то.
    Обсуждать тут на форуме уже очевидно нечего, вот и счетоводим.
    На сервере нет событий, волнующие события из неигры вообще обсуждать табу, не волнующие - постное дерьмо.

    2307
     
    pasife,
  17. Тогда игра соответствовала времени, сейчас нет.
    Ну на считанных серваках есть жизнь вообще-то, но там была проделана большая работа с аудиторией, игроков хорошо прогревали, потом были со старта уникальные наработки, и все это до первых донатов, а сами донаты были реально вложены в рекламу и в клиент игры что бы он хоть на немного приблизился к современной игре, что и дало результаты и сказочно обогатило блогеров-затейников.

    2308
     
    pasife,